استودیوی سیدی پراجکت رد (CD Projekt Red) میگوید که زمانی نسبت به کمبود محتوای بازی The Witcher 3: Wild Hunt نگرانی داشته است.
«یاکوب شامالک» (Jakub Szamalek)، نویسندهی ارشد بازی The Witcher 3 در گفتوگو با یوروگیمر راجع به نگرانی استودیوی سیدی پراجکت رد نسبت به کمبود محتوای این عنوان صحبت کرده است.
ما بسیار نگران این موضوع بودیم که به اندازهی کافی محتوا نداریم. ما بهطور جدی نگران بودیم که به اندازهی کافی مراحل و صحنههای دیالوگدار وجود ندارد و محتوای کافی برای سرگرم نگه داشتن بازیکن نیست. واضح است که ما در اشتباه بودیم چون تراکم تجربهی بازی قطعاً کافی بوده است – وقتی که بازی در حال ساخت بود ارزیابی آن سخت بود.
شامالک همچنین اشاره کرده است که یک مسئلهی فنی بزرگ که استودیوی سیدی پراجکت رد با آن دست و پنجه نرم میکَرد این بود که The Witcher 3 اولین عنوان جهان آزاد آن حساب به میآمد. علاوه بر این، وی میگوید که تیم سازنده بهطور همزمان هم بر روی بازی و هم بر روی موتور سازندهی آن کار میکرده است که نوعی بیثباتی را در روند توسعه به وجود آورده بود.
چیزی که افراد خارج از صنعت بازی ارزش آن را نمیدانند این است که یک بازی از قطعات متعددی تشکیل شده است و شما تا انتهای پروژه محصول نهایی را مشاهده نمیکنید، به همین دلیل برنامهریزی برای مشکلات پیشبینی نشده دشوار است.
وقتی روی یک نمایشنامهی تئاتر کار میکنید، شاید لباسها یا ست را نداشته باشید ولی بازیگر را میبینید که خطها را میخواند و توضیح میدهد و میتوانید تصور کنید که چگونه به نظر خواهید رسید – در بازیها این به شدت سخت است. حتی اگر یک هدف و مسیر مشخص داشته باشید، شاید سر از جای دیگر در بیاورید چون بخش مشخصی از بازی بریده میشود یا مکانیک جدیدی روی کار میآید و لازم میشود که خط داستانی را تغییر دهید، یا اینکه یک تستر میگوید که بازی فاقد این یا آن است.
The Witcher 3 هماکنون در دسترس پیسی، پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان و نینتندو سوئیچ قرار دارد. جدیدترین ساختهی استودیوی سیدی پراجکت رد یعنی Cyberpunk 2077 که یکی از مورد انتظارترین عناوین چند سال اخیر است و وعدههای بزرگ و بسیار جذابی را به خود به یدک میکشد، در ۱۶ آپریل ۲۰۲۰ مصادف با ۲۸ فروردین ۱۳۹۹ برای پیسی، پلیاستیشن ۴ و ایکسباکس وان منتشر میگردد و در تاریخ دیرتری هم راهی سرویس استریمینگ گوگل یعنی استادیا میشود.
لینک کوتاه: