در واقع سونی بهخاطر دریافت مزایا و مبالغ اضافی از سوی اپیک گیمز به کراسپلی بازی Fortnite روی پلیاستیشن ۴ راضی شده است.
وقتی مایکروسافت و نینتندو در تلاش برای گسترش کراسپلی یا بازی میانپلتفرمی بودند، سونی به نوعی نسبت به آن مقاومت میکرد. با این حال، این مسئله زمانی غیر قابل کنترل شد که سونی مانع کراسپلی بازی Fortnite بین پلیاستیشن ۴ و سایر پلتفرمها شد. به گزارش The Verge، اسناد و مدارک اخیر از پروندهی اپیک گیمز و اپل از کماهمیت شمردن کراسپلی توسط سونی حکایت دارد. در واقع سونی اظهار داشته است که کراسپلی لزوماً به راحتی و به سرعت موفقیت به دنبال نمیآورد.
با توجه به سندی دربارهی «سیاستها، الزامات و پروسهی کراسپلی» از آگوست ۲۰۱۹، سونی یک برنامهی اشتراک سهم درآمد را پیادهسازی کرده و این بدین معنی است که ناشر بازی در صورت تاثیر قابل توجه بازیکنان پلیاستیشن در عملکرد آن، باید به این شرکت مزایایی را جهت «جبران کاهش درآمد» پرداخت کند.
گزارش The Verge اخیراً با صحبتهایی از مدیر عامل اپیک گیمز یعنی «تیم سوئینی» (Tim Sweeney) بهروزرسانی شده است. وی در رابطه با بازی Fortnite چنین بیان داشته است:
در برخی شرایط خاص اپیک گیمز باید به سونی مبلغی اضافی پرداخت کند. اگر کسی در وهلهی اول روی پلیاستیشن بازی میکند ولی روی آیفون برای بازی درآمد به دنبال میآورد، این ممکن است باعث طلب جبران خسارت بشود.
وی همچنین تایید کرده است که پرداخت این مبالغ سونی را راضی به کراسپلی بازی Fortnite روی پلیاستیشن کرده است. اینکه سایر ناشران نظیر اکتیویژن برای Call of Duty: Warzone چنین سهمی را از درآمد توسعهدهندگان دریافت میکنند یا نه در حال حاضر مشخص نیست.
Fortnite هماکنون در دسترس پیسی، پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس وان، ایکسباکس سریز ایکس/ایکسباکس سریز اس، نینتندو سوئیچ، اندروید و iOS قرار دارد. اپیک گیمز عمدتاً بهخاطر Fortnite موفق شده است در نظرسنجی اخیر نشریهی تجاری بریتانیایی BusinessFinancing Co برای تعیین محبوبترین برند گیمینگ جهان که در تمامی کشورها صورت گرفت، در ۱۴۱ کشور از مجموع تقریباً ۱۹۰ کشور جایگاه اول محبوبترین برندها را به دست آورد.
نظر شما در خصوص رویکرد سونی در رابطه با کراسپلی بازی Fortnite چیست؟
لینک کوتاه: