بازی The Last of Us 2

بخش چندنفره‌ی بازی The Last of Us 2 رسماً تایید شد

بخش چندنفره‌ی بازی The Last of Us 2 به‌ تازگی ‌بالاخره توسط کارگردان آن یعنی «نیل دراکمن» (Neil Druckmann) تایید شده است.

طرفداران همواره مشتاقانه منتظر اعلام ارائه‌ی یک بخش چندنفره برای The Last of Us 2 همانند نسخه‌ی اول آن بوده‌اند و به گفته‌ی نیل دراکمن، کارگردان این عنوان چنین اتفاقی به واقعیت خواهد پیوست اما طرفداران باید کمی صبر داشته باشند.

نیل دراکمن در حساب رسمی توئیتر خود طی آخرین سخن خود برای روز مخصوص The Last of Us که ۲۵ سپتامبر هر سال جشن گرفته می‌شود، ضمن تشکر از تمامی طرفداران برای حمایت و شوق و اشتیاقشان، به‌طور مبهم به «آن چیز دیگر» اشاره کرده و از طرفداران خواسته است که منتظر آن باشد چون «ارزش انتظار را خواهد داشت».

اگرچه گفته‌ی وی مبهم است، می‌توان به راحتی احتمال داد که قصد اشاره به بخش چندنفره را داشته که طرفداران مدت قابل توجهی است انتظار آن را می‌کشند. در واقع بسیاری از طرفداران انتظار داشتند که بخش چندنفره در روز The Last of Us معرفی شود و حال ظاهراً دراکمن به آن‌ها پاسخ داده است.

استودیوی «ناتی‌داگ» (Naughty Dog) همواره از ابتدای توسعه در خصوص بخش چندنفره‌ی The Last of Us 2 سکوت در پیش گرفته و علی‌رغم اینکه این عنوان با بخش چندنفره عرضه نشد، ناتی‌داگ آگهی‌های استخدام متعددی را برای شخصی‌سازی شخصیت و طراحی فروشگاه‌های داخل بازی برای یک بخش چندنفره به انتشار رسانده بود. حتی اخیراً ویدئویی از نسخه‌ای اولیه از این بخش لو رفته بود که البته پس از آن خبر دیگری را شاهد نبوده‌ایم.

The Last of Us 2 هم‌اکنون به‌صورت انحصاری در دسترس پلی‌استیشن ۴ قرار دارد. این عنوان پس از سال‌ها انتظار مشتاقانه‌ی طرفداران، بالاخره در ژوئن ۲۰۲۰ روانه‌ی بازار شد و توان و منابعی که سونی و ناتی‌داگ برای توسعه‌ی آن به کار گرفته بودند، خوشبختانه نتیجه داد و این بازی با فروش ۴ میلیون نسخه طی همان هفته‌ی اول عرضه‌اش شروعی قوی را رقم زد و سپس موفق شد سریعاً در بین ۵ بازی انحصاری پرفروش پلی‌استیشن ۴ قرار بگیرد.

نظر شما راجع به بازی The Last of Us 2 چیست؟

دیدگاه‌ خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا

Fatal error: Uncaught wfWAFStorageFileException: Unable to save temporary file for atomic writing. in /home/zimanew1/public_html/wp-content/plugins/wordfence/vendor/wordfence/wf-waf/src/lib/storage/file.php:34 Stack trace: #0 /home/zimanew1/public_html/wp-content/plugins/wordfence/vendor/wordfence/wf-waf/src/lib/storage/file.php(658): wfWAFStorageFile::atomicFilePutContents('/home/zimanew1/...', '<?php exit('Acc...') #1 [internal function]: wfWAFStorageFile->saveConfig('livewaf') #2 {main} thrown in /home/zimanew1/public_html/wp-content/plugins/wordfence/vendor/wordfence/wf-waf/src/lib/storage/file.php on line 34