پس از مدتها انتظار استودیوی ۳۴۳ Industries بالاخره جزئیات تازهای را از داستان و روایت و گیمپلی بازی Halo Infinite به اشتراک گذاشته است.
در جدیدترین قسمت #Ask343، استودیوی Industries 343 به سوالات طرفداران راجع به بازی Halo Infinite پاسخ داده است. این استودیو تا به اینجا از آبوهوای متغیر و عدم حضور «الیت»های قابل بازی گفته و دوباره تاکید کرده است که این عنوان جهانآزاد نخواهند بود.
علاوه بر اینها تایید شده است که در بازی Halo Infinite درحالی که میتوانید مسیر اصلی داستان را دنبال کنید، همچنین میتوانید در بناهای مختلف کشف و کاوش کنید، سربازهای Marine را نجات دهید یا به سایر فعالیتها بپردازید. با این حال، با وجود آزادی عملی که در اختیار بازیکن قرار داده شده، داستان بازی همچنان خطی است و نمیتوان به سادگی بخشهای از داستان را رد کنید. این استودیو اظهار داشته است که داستان نقش یک «لنگر همیشه حاضر» را خواهد داشت که بازیکنان باید از آن استفاده کنند و به آن متصل باشند.
بازیکنان با پیشروی در بازی Halo Infinite، مناطق جدیدی را آزاد خواهند کرد و حتی میتوانند سربازهای Marine را به همراه خود ببرند که اینها همه نشاندهندهی شیوههای مختلفی است که میتوان با آنها این عنوان را تجربه کرد و به جلو برد.
یکی از المانهای جالبی که مطرح شده، سیستمی است که با توجه به وسیلهی نقلیهای که در اختیار دارید (یا مثلاً حتی اگر با پای پیاده هستید)، شما را با موقعیتها و دشمنان متفاوتی مواجه میکند. بهعنوان مثال اگر با هواپیمای Wasp باشید، اتفاقات مشخصی با توجه به آن رخ خواهد داد. البته هدف از این سیستم این نیست که بازی را برای بازیکن دشوارتر سازد بلکه صرفاً مطابق وسیلهی نقلیهی وی شرایط متفاوتی را پیش رویش میگذارد.
بازی Halo Infinite که در ابتدا قرار بود بهعنوان انحصاری پرچمدار ایکسباکس سریز ایکس منتشر شود اما انتشارش به تعویق افتاد، در پاییز ۲۰۲۱ برای پیسی، ایکسباکس وان و ایکسباکس سریز ایکس/سریز اس عرضه خواهد شد. اخیراً وعده داده شده است که حداقل هر ماه اخبار جدید «سطح بالایی» از این عنوان ارائه میشود اگرچه اخبار عمدهای مثل تاریخ انتشار دقیق نخواهند بود بلکه بیشتر متمرکز روی جزئیات بازی خواهند بود.
نظر شما راجع به بازی Halo Infinite تا به اینجا چیست؟
لینک کوتاه: