بازی The Last of Us 2

سطح دشواری بازی The Last of Us 2 به شدت قابل شخصی‌سازی خواهد بود

به نظر می‌رسد که بازی The Last of Us 2 دست شما را در تعیین میزان دشواری تجربه‌تان کاملاً باز خواهد گذاشت و گزینه‌های متعددی ارائه خواهد داد.

به لطف پیش‌نمایش‌های منتشر شده توسط رسانه‌های مختلف، به‌تازگی به جزئیات جدید جالبی از بازی The Last of Us 2 دست پیدا کرده‌ایم‌. تیم سازنده اخیراً از گزینه‌های فراوان برای سطح دشواری این عنوان و سازگاری آن با انواع بازیکنان گفته و اکنون به لطف پیش‌نمایش گیم اینفورمر، آگاهی یافته‌ایم که سطح دشواری بسیار قابل شخصی‌سازی است.

در این بازی اساساً با سطوح دشواری از پیش تعیین شده مانند آسان، متوسط یا سخت مواجه نخواهید بود. مانند Shadow of the Tomb Raider، ممکن است که برخی المان‌های تجربه را به میل خود تنظیم کنید؛ به‌عنوان مثال، تغییر آسیب وارده بر بازیکن، پراکندگی و تراکم منابع و میزان ادراک دشمنان.

با توجه به پیش‌نمایش گیم اینفورمر، تفاوت بین تنظیمات مختلف «قابل توجه» است و می‌توانید بازی را تا هر چقدر که می‌خواهید آسان یا سخت سازید. البته لازم به ذکر است که سطح دشواری Survivor در این عنوان گنجانده شده است و از همان ابتدا می‌توانید آن را انتخاب کنید.

The Last of Us 2 در ابتدا قرار بود در ماه فوریه روانه‌ی بازار شود اما پروسه‌‌ی توسعه‌ی زمان‌برش تیم سازنده را مجبور به تعویق انتشارش به ماه می کرد. با این حال، متاسفانه ویروس کرونا که به طرزی غیر قابل پیش‌بینی سریع در سراسر جهان گسترش پیدا کرد و از صنایع مختلف گرفته تا زندگی روزمره‌ی مردم را تحت تاثیر قرار دارد، باری دیگر سونی را مجبور کرد که عرضه‌ی این عنوان را تا تاریخ نامعمولی در آن زمان به تعویق بیندازد تا بتواند به دور از هرگونه کمبود و مشکلی در عرضه، در زمان مناسب‌تری آن را به بازیکنان ارائه دهد. حال این عنوان که اخیراً توسعه‌اش به پایان رسیده و اصطلاحاً گُلد شده، قرار است در ۱۹ ژوئن ۲۰۲۰ مصادف با ۳۰ خرداد ۱۳۹۹ راهی پلی‌استیشن ۴ شود. همچنین همان‌طور که رسماً اعلام شده بود، به‌تازگی پیش‌نمایش‌ها و نقدهای این بازی به انتشار رسیده است.

دیدگاه‌ خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا

Fatal error: Uncaught wfWAFStorageFileException: Unable to save temporary file for atomic writing. in /home/zimanew1/public_html/wp-content/plugins/wordfence/vendor/wordfence/wf-waf/src/lib/storage/file.php:34 Stack trace: #0 /home/zimanew1/public_html/wp-content/plugins/wordfence/vendor/wordfence/wf-waf/src/lib/storage/file.php(658): wfWAFStorageFile::atomicFilePutContents('/home/zimanew1/...', '<?php exit('Acc...') #1 [internal function]: wfWAFStorageFile->saveConfig('livewaf') #2 {main} thrown in /home/zimanew1/public_html/wp-content/plugins/wordfence/vendor/wordfence/wf-waf/src/lib/storage/file.php on line 34