استودیوی «سیدی پراجکت رد» (CD Projekt Red) توضیح میدهد که چگونه به همراه Saber Interactive نسخهی نینتندو سوئیچ بازی The Witcher 3 را ساخته است.
درحالی که گیمزکام در جریان است و نسخهی نینتندو سوئیچ بازی The Witcher 3 قرار است در اکتبر آینده به انتشار برسد، تهیهکنندهی ارشد استودیوی سیدی پراجکت رد یعنی Piotr Chrzanowski دربارهی توسعهی این نسخه توضیح داده است.
“ما میخواستیم به هر مرحلهای که برنامهریزی کرده بودیم برسیم. البته یکی از اولین کارها این بود که اطمینان پیدا کنیم که موتور بر روی سوئیچ اجرا میشود. میتوانم بگویم که دستاورد بزرگ بعدی این بود که در واقع بتوانیم بخشی از بازی را بهصورت قابل بازی آماده کنیم. پس با Kaer Mohren شروع کردیم چون دنیای کاملی بود که تمام سیستمها نظیر مبارزات را داشت. ما بررسی کردیم و دیدیم که چگونه باید سایر مراحل پروژه را شکل بدهیم. سپس توانستیم به White Orchard برسیم و بعد از آن به بقیهی دنیای بازی.”
از آنجا که The Witcher 3 باید در یک کارتریج ۳۲ گیگابایتی گنجانده میشد، صداها، میانپردهها و بافتها هم باید بهینهسازی میشد. Chrzanowski همچنین میگوید که نسخهی سوئیچ حدود یک سال در دست توسعه بوده است.
“همان تجربهی سابق است. همان تجربهی قبلی را حس میکنید و تمامی سیستمها را خواهید داشت و احساس نخواهید کرد که چیزی کم شده است. اگر راجع به یک منطقهی مشخص از من بپرسید، باید بگویم که بازار Novigrad را دوست دارم. ما همانقدر انپیسی که بر روی پلیاستیشن ۴ داریم، [بر روی سوئیچ نیز] داریم. ما به نوعی عمق دید را در برخی مناطق محدود کردهایم اما انپیسیها به همان مقداری است که بر روی آن پلتفرم داشتیم.”
نسخهی نینتندو سوئیچ بازی The Witcher 3 در ۱۵ اکتبر ۲۰۱۹ مصادف با ۲۳ مهر ۱۳۹۸ به انتشار خواهد رسید.
لینک کوتاه: