به نظر میرسد که استودیوی ۳۴۳ Industries تقریباً توسعهی بازی Halo Infinite را به پایان رسانده و بر روی جوانب فنی آن متمرکز شده است.
خبر خروج «کریس لی» (Chris Lee)، کارگردان بازی Halo Infinite از این پروژه بهتازگی باعث نگرانی طرفداران نسبت به آیندهی این عنوان و احتمال تاخیر دوبارهی آن شده است اما با توجه به گفتههای اینسایدر ایکسباکس Klobrille، نیازی به نگرانی نیست و چنین اتفاقی رخ نخواهد داد.
Klobrille در توئیتر در پاسخ به سوال یکی از کاربران اظهار داشته است که بازی Halo Infinite در مراحل نهایی توسعه به سر میبرد و «کم و بیش» از لحاظ محتوا تکمیل شده است (که این بدین معنی است که سازندگان تمامی محتویات قابل بازی را تکمیل و آماده کردهاند). به گفتهی او، استودیوی سازنده در حال حاضر بر روی جوانب فنی این عنوان و تثبیت هرچه بیشتر آن متمرکز است و عرضهی آن در سال ۲۰۲۱ تقریباً تضمینشده است.
طی چند وقت اخیر شایعاتی مبنی بر تعویق انتشار Halo Infinite به بعد از سال ۲۰۲۱ بودهایم اگرچه استودیوی ۳۴۳ Industries به کل اینگونه شایعات را تکذیب کرده و اظهار داشته است که نه تاخیری در کار خواهد بود و نه حتی نسخهای برای رسیدن به تاریخ انتشار مقرر کنار گذاشته میشود. در این بین، مدیر ایکسباکس یعنی «فیل اسپنسر» (Phil Spencer) نیز از احتمال ارائهی بخشهای کمپین و چندنفرهی این بازی بهصورت جداگانه گفته است که میتواند بدین معنی باشد که این عنوان بدون تاخیر به انتشار میرسد اما بخش چندنفرهی آن در تاریخ دیرتری در دسترس قرار خواهد گرفت.
بازی Halo Infinite برای پیسی، ایکسباکس وان و ایکسباکس سریز ایکس در دست توسعه قرار دارد و در حال حاضر تنها میدانیم که قرار است در سال ۲۰۲۱ روانهی بازار شود. حتی اخیراً اعلام شد که تاریخ انتشار دقیق آن در داخل تیم سازنده هم مشخص و نهایی نشده اگرچه ممکن است تا به الان این وضعیت تغییر کرده باشد. Halo Infinite در ابتدا قرار بود عنوان انحصاری پرچمدار کنسول نسل جدید مایکروسافت یعنی ایکسباکس سریز ایکس باشد اما تمامی چالشهایی که پیش روی تیم سازنده قرار گرفت از جمله محدودیتهای به وجود آمده ناشی از پاندمی کرونا، باعث شدند که انتشار آن به سال ۲۰۲۱ موکول شود و این بازی به شدت مورد انتظار و کلیدی که قرار بود آغازی بر مسیر ده سال آیندهی سری Halo باشد، در زمان عرضهی سریز ایکس روی آن در دسترس قرار نگیرد.
لینک کوتاه: