بتسدا

عناوین آینده‌ی بتسدا با نسخه‌ای ارتقا یافته از موتور Creation ساخته می‌شوند

بتسدا پیش از عرضه‌ی The Elder Scrolls VI و Starfield ارتقایی را که مدتی است در دست کار قرار دارد، روی موتور Creation اعمال خواهد کرد.

دنیاهای عظیم با سیستم‌های مختلف المان‌های اصلی عناوین بتسدا هستند. با این حال، عناوین این شرکت به باگ‌های فراوان خود که به‌خاطر موتور Creation است نیز شناخته می‌شوند و احتمالاً به همین دلیل، بتسدا در حال حاضر مشغول ارتقای آن است.

«تاد هاوارد» (Todd Howard)، تهیه‌کننده‌ی ارشد بتسدا، طی مصاحبه با «جیمز بچلر» (James Batchelor) از GamesIndustry.biz در Develop: Brighton اظهار داشته است که کار روی موتور Creation مدت قابل توجهی است که در جریان قرار دارد.

کار روی موتور را کمی پیش آغاز کردیم… اوه، نمی‌خواستم بگویم، خدای من. مدتی است که در جریان قرار دارد.

به نظر می‌رسد که ارتقای موتور Creation نه به‌عنوان پروژه‌ای در پسِ سایر فعالیت‌ها، بلکه یک پروژه‌ی اصلی و عمده در بتسدا به حساب می‌آید.

اکنون ۵ برابر افراد بیشتری کار روی موتور را انجام می‌دهند، بیشتر از هر زمان دیگری. تغییرات اساسی در موتورمان احتمالاً بزرگ‌ترین مجموعه‌ی تغییراتی است که تاکنون داشته‌ایم.

شنیدن چنین خبری بدون شک برای طرفداران خوشحال‌کننده است. آخرین ارتقا در موتور Creation برای Fallout 4 بود که اگرچه باعث شد این بازی (حداقل برای یک عنوان Fallout) جلوه‌هایی بسیار جذاب داشته باشد، با باگ‌ها و ایراداتی نیز همراه بود.

در هر صورت، موتور Creation تحولی آنچنان اساسی به خود نخواهد دید. باید منتظر ماند و دید که عناوین عظیمی نظیر The Elder Scrolls VI و Starfield که توسط این موتور توسعه پیدا می‌کنند، چگونه ظاهر خواهند شد. همچنین لازم به ذکر است که نسخه‌ی جدید این موتور هم از مادها پشتیبانی به عمل می‌آورد که یکی از ویژگی‌های اصلی تمامی بازی‌های بتسدا روی پی‌سی است. با این وجود مشخص نیست که عناوین آینده‌ی این شرکت روی کنسول‌ها از ماد پشتیبانی می‌کنند یا خیر.

اخیراً مایکروسافت «بتسدا سافت‌ورکس» (Bethesda Softworks) و به‌صورت کلی شرکت مادر آن «زنیمکس مدیا» (Zenimax Media) را خریداری کرد که این اتفاق غیرمنتظره، بحث‌های زیادی را در پی داشت. یکی از سوالات رایج در خصوص این معامله‌ی چند میلیاردی، این بوده است که آیا آثار بتسدا از این پس در انحصار پلتفرم‌های مایکروسافت قرار خواهند گرفت یا خیر که «فیل اسپنسر» (Phil Spencer) در جدیدترین اظهار نظر خود، از عدم نیازشان به انتشار بازی‌های این شرکت روی سایر پلتفرم‌ها گفته که بسیار جالب توجه است. باید منتظر ماند و دید که در آینده چه اتفاقاتی رقم خواهد خورد.

دیدگاه‌ خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا