بازی Half-Life: Alyx

فیل اسپنسر از تجربه‌اش از بازی Half-Life: Alyx می‌گوید

گرچه تمرکز ایکس‌باکس در آینده‌ی نزدیک روی واقعیت مجازی نیست، این مانع فیل اسپنسر برای تحسین تجارب عرصه‌ی واقعیت مجازی از جمله بازی Half-Life: Alyx نشده است.

اسپنسر به‌تازگی در توئیتر اعلام کرده است که در تابستان گذشته بازی Half-Life: Alyx را تجربه کرده و آن را پسندیده است. وی تجربه‌ی خود از این بازی را «فوق‌العاده» خوانده و مسیر یا در واقع مسیرهایی را که صنعت گیمینگ در پیش گرفته تحسین کرده است.

این درحالی است که اسپنسر به‌تازگی گفته بود که واقعیت مجازی جزو تمرکزهای کنسول نسل بعدی مایکروسافت یعنی پراجکت اسکارلت نیست. او در مصاحبه‌ی جدیدی اظهار داشته بود که در فضای ایکس‌باکس هیچ‌کس خواستار واقعیت مجازی نیست.

بخش عمده‌ی مشتریان ما می‌دانند که اگر یک تجربه‌ی واقعیت مجازی می‌خواهند،‌ فضاهایی هست که به آنجا بروند. برای ما در حال حاضر تمرکز بر روی نوآوری‌هایمان اهمیت دارد. این [واقعیت مجازی] تمرکز ما در اسکارلت نیست.

باید منتظر ماند و دید که شرکت «ولو» (Valve) با Half-Life: Alyx می‌تواند به گسترش عرصه‌ی واقعیت مجازی و افزایش مخاطبان آن کمک کند یا خیر. شاید اگر عرصه‌ی واقعیت مجازی گسترده‌تر شود، اسپنسر و تیم او به‌طور جدی‌تر تصمیم به ارائه‌ی واقعیت مجازی روی کنسول خود بگیرند. Half-Life: Alyx در مارچ ۲۰۲۰ بر روی هدست‌های ولو ایندکس، آکیولس ریفت، اچ‌تی‌سی وایو و سایر پلتفرم‌های واقعیت مجازی در دسترس قرار خواهد گرفت.

نظر شما راجع به بازی Half-Life: Alyx چیست؟

دیدگاه‌ خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا