مایکروسافت

فیل اسپنسر از رویکرد مایکروسافت در خصوص بتسدا می‌گوید

مدیر ایکس‌باکس یعنی «فیل اسپنسر» (Phil Spencer) راجع به رویکرد مایکروسافت نسبت به بتسدا پس از خریداری آن به‌تازگی، توضیح داده است.

درحالی که هفته‌ی گذشته هفته‌ای شلوغی برای صنعت گیمینگ بوده و از آغاز پیش‌فروش ایکس‌باکس سریز ایکس و ایکس‌باکس سریز اس تا برگزاری رویداد Tokyo Game Show 2020 را در آن شاهد بودیم، بزرگ‌ترین خبر هفته، اعلام خریداری «بتسدا سافت‌ورکس» (Bethesda Softworks) و به‌طور کلی شرکت مادر آن «ژنیمکس مدیا» (Zenimax Media) توسط مایکروسافت بوده است. حال که آی‌پی‌ها و استودیوهای بتسدا و زنیمکس تحت مالکیت مایکروسافت قرار گرفته، این سوال برای بازیکنان به وجود آمده این است که آیا آثار به شدت محبوب بتسدا همچنان مولتی‌پلتفرم خواهند بود یا در انحصار اکوسیستم ایکس‌باکس قرار می‌گیرند؟ فیل اسپنسر در این خصوص توضیحاتی را ارائه داده است.

طی مصاحبه با Yahoo Finance از اسپنسر صراحتاً پرسیده شده است که عناوین بتسدا از این پس انحصاری خواهند بود یا همچنان روی تمامی پلتفرم‌ها در دسترس قرار می‌گیرند. وی عمدتاً از پاسخ به این سوال طفره رفته و گفته است که در انحصار قرار داشتن یا نداشتن آثار بتسدا به‌صورت مورد به مورد تفاوت پیدا خواهد کرد. اسپنسر خریداری بتسدا و تحت مالکیت درآوردن آی‌پی‌های بزرگ آن را حرکت بزرگی برای سرویس Xbox Game Pass برشمرده است. عناوین آینده‌ی این شرکت از روز اول عرضه در دسترس مشترکین Game Pass روی پی‌سی و کنسول‌ها قرار می‌گیرند.

ولی جامعه‌ی ایکس‌باکس باید حس کند که این یک سرمایه‌گذاری بزرگ روی تجربه‌هایی که قرار است در اکوسیستم ایکس‌باکس داشته باشد محسوب می‌شود. و ما می‌خواهیم که اکوسیستم ایکس‌باکس کاملاً به بهترین فضا برای بازی کردن تبدیل شود و به عقیده‌ی ما موجود بودن بازی‌ها قطعاً بخشی از آن است.

از جوانب مختلفی می‌توان به توضیحات فیل اسپنسر نگاه کرد ولی بخش مربوط به اکوسیستم ایکس‌باکس می‌تواند حاکی از این باشد که بازی‌های بتسدا صرفاً در همین اکوسیستم به عرضه می‌رسند. البته از طرفی دیگر، گفته‌های او مبنی بر تبدیل ایکس‌باکس به «بهترین فضا برای بازی کردن» می‌تواند نشان‌دهنده‌ی محتویات اضافی انحصاری یا جوانب فنی مانند رزولوشن و کلاً کیفیت تجربه باشد و صرفاً به معنی در انحصار قرار داشتن محتوا نباشد. گفته شده است که عناوین بتسدا همچنان با همان برچسب بتسدا به انتشار می‌رسند اما در حال حاضر مشخص نیست که در کل مایکروسافت تا چه حد به این شرکت آزادی عمل خواهد داد.

در آخر لازم به ذکر است است که کنسول نسل جدید مایکروسافت یعنی ایکس‌باکس سریز ایکس و مدل دومِ ارزان‌تر آن ایکس‌باکس سریز اس که اخیراً رسماً معرفی شد، به ترتیب با قیمت ۵۰۰ و ۳۰۰ دلار در تاریخ ۱۰ نوامبر ۲۰۲۰ (۲۰ آبان ۱۳۹۹) روانه‌ی بازار خواهند شد. سریز ایکس بیشتر از هر کنسول دیگری انتخاب، ارزش و تنوع ارائه خواهد داد و از متنوع‌ترین لاین‌آپ فرست پارتی مایکروسافت تاکنون بهره خواهد برد. جالب است بدانید معامله‌ی ۷.۵ میلیارد دلاری مایکروسافت برای خریداری بتسدا و زنیمکس پایان ماجرا نیست و این شرکت همچنان به دنبال گسترش مجموعه استودیوهای ایکس‌باکس است.

نظر شما درباره‌ی رویکرد مایکروسافت در خصوص بتسدا چیست؟

دیدگاه‌ خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا