بازی Halo Infinite

فیل اسپنسر از مزیت زمان عرضه‌ی بازی Halo Infinite می‌گوید

«فیل اسپنسر» (Phil Spencer) می‌گوید که بازی Halo Infinite در زمانی عرضه خواهد شد که تعداد کافی از ایکس‌باکس سریز ایکس/سریز اس موجود خواهد بود.

بدون شک غیبت بازی Halo Infinite هنگام عرضه‌ی ایکس‌باکس سریز ایکس/سریز اس به وضوح به چشم می‌آید و درحالی که هر دو کنسول به نوبه‌ی خود بسیار عالی هستند و قوی ظاهر شده‌اند، نبود هر گونه عنوان فرست پارتی و انحصاری در زمان عرضه بزرگ‌ترین نقطه ضعف آن‌ها است. با این حال، مدیر ایکس‌باکس یعنی فیل اسپنسر با دید دیگری به این موضوع می‌نگرد.

اسپنسر در گفت‌وگو با The Verge اظهار داشته است که اگرچه می‌خواست بازی Halo Infinite در همان تاریخ عرضه‌ی اولیه‌اش روانه‌ی بازار شود، ولی فکر نمی‌کند که وضعیت آنچنان هم نامناسب باشد و نه‌تنها این عنوان با این زمان اضافی به تجربه‌ی بهتری تبدیل خواهد شد، همچنین در زمانی به عرضه خواهد رسید که شاهد کمبود موجودی ایکس‌باکس سریز ایکس/سریز اس نخواهیم بود.

ما Halo را در زمان عرضه می‌خواستیم. فکر می‌کردیم می‌تواند یک لحظه‌ی فرهنگی واقعی برای ایکس‌باکس باشد. آخرین باری که چنین کاری انجام دادیم، ایکس‌باکس اورجینال و  Halo: CE بود.

به عقیده‌ی من اتفاقی که می‌افتد این است که در بلند مدت، ما یک بازی Halo بهتر را در زمان مناسبی که مردم می‌توانند به راحتی کنسول به دست آورند دریافت خواهیم کرد. احساس خوبی نسبت به این موضوع دارم و فکر می‌کنم که زمان {جدیدی] که بازی را ارائه خواهیم داد برای آن بهتر خواهد بود.

در ادامه، اسپنسر به تعویق انداختن انتشار بازی Halo Infinite را تصمیم درستی بر شمرده است. همچنین گفته است که وی مشتاقانه منتظر عناوین آینده‌ی «ایکس‌باکس گیم استودیوز» (Xbox Game Studios) است و می‌داند که تیم مایکروسافت باید اطمینان حاصل کند که مشتریان با خریداری ایکس‌باکس سریز ایکس/سریز اس، تصمیم درستی گرفته‌اند. اگرچه مایکروسافت همواره بر اینکه قصد ندارد عناوین استودیوهای خود را در انحصار ایکس‌باکس نگه دارد تاکید داشته و رویکردی متفاوت با سونی در پیش گرفته، اخیراً بتسدا و به‌طور کلی شرکت مادر آن زنیمکس را خریداری و به دارایی‌های خود اضافه کرده و حتی گسترش بیشتر ایکس‌باکس گیم استودیوز را در نظر دارد.

بازی Halo Infinite برای پی‌سی، ایکس‌باکس وان و ایکس‌باکس سریز ایکس/ایکس‌باکس سریز اس در دست توسعه قرار دارد و در حال حاضر تنها می‌دانیم که قرار است در سال ۲۰۲۱ روانه‌ی بازار شود. اخیراً اعلام شده است که این عنوان در رویداد The Game Awards 2020 نمایشی نخواهد داشت و آماده‌سازی یک دمو یا تریلر برای این رویداد با برنامه‌ی زمانی جدید تیم سازنده ممکن نیست. با این وجود، احتمالاً طی هفته‌های آتی اخبار تازه‌ی قابل توجهی از این بازی به اشتراک گذاشته می‌شود. طی چند وقت اخیر شاهد شایعه‌ای بوده‌ایم مبنی بر اینکه تاریخ انتشار دقیق Halo Infinite در داخل تیم سازنده هم مشخص و نهایی نشده و در عین حال، شنیده‌ایم که توسعه‌ی آن تقریباً تکمیل شده است. باید منتظر ماند و دید که در آینده‌ی نزدیک به چه اطلاعاتی درباره‌ی وضعیت توسعه‌ی این بازی دست پیدا خواهیم کرد.

نظر شما درباره‌ی بازی Halo Infinite تاکنون چیست؟

دیدگاه‌ خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا