بازی Elden Ring

فیل اسپنسر از تجربه‌ی خود از بازی Elden Ring می‌گوید

مدیر ایکس‌باکس یعنی «فیل اسپنسر» (بازی Elden Ring) بخش قابل توجهی از بازی Elden Ring را تجربه کرده و این عنوان را تحسین می‌کند.

از زمان معرفی بازی Elden Ring توسط استودیوی «فرام سافت‌ور» (From Software) در E3 2019 نزدیک به دو سال می‌گذرد و به‌جز نمایش مختصر آن و جزئیات مبهم دیگری که از آن منتشر شده، اطلاعات قابل توجه دیگری از این عنوان در دست نداریم و هنوز چیزهایی زیادی است که درباره‌اش نمی‌دانیم. با این حال، ظاهراً فیل اسپنسر بخش قابل توجهی از آن را تجربه کرده است.

فیل اسپنسر طی مصاحبه با گیم‌اسپات اظهار داشته که مقدار زیادی از بازی Elden Ring را بازی کرده و به‌طور دقیق‌تر، گفته است که «در واقع بخش قابل توجهی را دیده‌ام. بخش قابل توجهی را بازی کرده‌ام» و به نظر او، این بلندپروازانه‌ترین ساخته‌ی «هیدتاکا میازاکی» (Hidetaka Miyazaki) به حساب می‌آید. این بدین معنی است که باید انتظار جاه‌طلبی‌های بیشتری را از این عنوان نسبت به سری Souls و Bloodborne داشته باشیم.

به‌عنوان کسی که تمام بازی‌های میازاکی را حداقل طی ده سال گذشته بازی کرده است، می‌گویم که این بلندپروازانه‌ترین ساخته‌ی او است. من بازی‌هایش را دوست دارم اما برخی از مکانیک‌های گیم‌پلی که وی و تیمش این بار به کار گرفته‌اند، فضای بازی و اینکه با خالق دیگری در زمینه‌ی داستان همکاری می‌کنند؛ عاشق این‌ها هستم.

اینکه اسپنسر بخش قابل توجهی از بازی Elden Ring را تجربه کرده می‌تواند بدین معنی باشد که به عرضه‌ی آن نزدیک می‌شویم. البته امکان تجربه‌ی بازی‌ها در مراحل مختلف توسعه پیش از اینکه آماده‌ی هرگونه عرضه‌ی عمومی باشند، وجود دارد. بنابراین، قابل بازی بودن این عنوان لزوماً نشان‌دهنده‌ی نزدیک به عرضه بودن آن نیست.

بازی Elden Ring قرار است بر روی پی‌سی، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان منتشر شود و در حال حاضر تاریخ انتشار مشخصی برای آن تعیین نشده است. باید منتظر ماند و دید که ساخته‌ی جدید میازاکی با همکاری نویسنده‌ی معروف «جورج آر. آر. مارتین» (George R. R. Martin) که محصول رمان نغمه‌ی یخ و آتش آن سریال Game of Thrones شده، چه از آب درمی‌آید. میازاکی بازی Elden Ring را تکامل سری Souls برشمرده از آنجا که از لحاظ اندازه از آن بزرگ‌تر خواهد بود و شامل یک دنیای جهان‌آزاد با مکانیک‌های گیم‌پلی تازه خواهد شد. با این حال، این عنوان مانند سایر آثار جهان‌آزاد قرار نیست شهرهایی پرجمعیت با شخصیت‌های غیر قابل بازی بی‌شمار یا همان ان‌پی‌سی‌ها را ارائه دهد بلکه به‌جای این‌ها، در آن شاهد خرابه‌های سیاه‌چال‌مانند خواهیم بود. در کل به نظر می‌رسد که میازاکی و تیم او قصد دارند تجربه‌ای را به ارمغان آورند که در عین حال که تکامل ساخته‌‌های گذشته به شمار می‌رود، المان‌هایی کاملاً نو را به دنبال دارد.

نظر شما راجع به بازی Elden Ring با توجه به جزئیات مختصر منتشر شده از آن تاکنون چیست؟

دیدگاه‌ خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا