مدیر عامل سابق پلیاستیشن شک دارد به اینکه ایکسباکس گیمپس با مسیری که در حال حاضر در پیش گرفته است، بتواند در آینده پایدار بماند.
ایکسباکس گیمپس چند سال قبل راهاندازی شد و طی چند سال اخیر به یکی از استراتژیهای کلیدی مایکروسافت تبدیل شده است. این سرویس اشتراکی اولین در نوع خودش نیست اما قطعاً اولین سرویس در این مقیاس به حساب میآید. مشترکین این سرویس از مجموعهی عظیمی از عناوین مختلف که همواره بر تعدادشان افزوده میشود و آثار فرست پارتی و انحصاری مایکروسافت بهره میبرند و این سرویس همچنان با قدرت به جلو میرود و رشد میکند. با این حال، میتوان گفت که شاید گیمپس تا کاملاً تثبیت شدن خود فاصله دارد و مدیر عامل سابق پلیاستیشن از کسانی است که راجع به پایداری این سرویس در آینده مردد است.
«شان لیدن» (Shawn Layden)، مدیر عامل سابق پلیاستیشن در گفتوگو با Gamesindustry به صحبت دربارهی موضوعات مختلف دربارهی صنعت گیمینگ پرداخته است. وقتی صحبت از ایکسباکس گیمپس به میان آمده، وی شک خود نسبت به پایداری این سرویس در بلند مدت را ابراز کرده است. وی بودجهی رو به افزایش توسعهی بازیها را یکی دلایلی دانسته است برای اینکه گیمپس نمیتواند بدون تغییرات به مسیر خود ادامه بدهد.
خیلی سخت است که یک بازی ۱۲۰ میلیون دلاری را روی یک سرویس اشتراکی که ماهانه ۱۰ دلار از کاربران دریافت میکند عرضه کنید. با یک تخمین ساده پیش از اینکه شروع به جبران سرمایهگذاریتان کنید باید ۵۰۰ میلیون مشترک داشته باشید.
به همین دلیل است که در حال حاضر باید کمتر از ارزش واقعی خدماتتان هزینه دریافت کنید تا این پایهی مشترکین را گسترش دهید. با این وجود اگر تنها ۲۵۰ میلیون کنسول موجود باشد، نمیتونید نمیتوانید نصف یک میلیارد مشترک به دست آورید. پس چطور میخواهید ناممکن را ممکن کنید؟ هنوز کسی راه حلی برای این مسئله پیدا نکرده است.
البته نوع نگاه لیدن به پایداری ایکسباکس گیمپس جدید نیست و پیشتر مشابه آن را مشاهده کردهایم. با این حال، مدیر ایکسباکس یعنی «فیل اسپنسر» (Phil Spencer) به نگرانیها بابت پایداری گیمپس در بلند مدت بیاعتنا بوده و مدعی شده است که این سرویس بیشتر از تعداد بازیکنان، روی میزان فعالیت و تعامل آنها متمرکز است و بهصورت کلی گیمینگ برای مایکروسافت سودآور بوده است.
نظر شما راجع به ایکسباکس گیمپس چیست؟
لینک کوتاه: