کارگردان کارکشتهی بازی Death Stranding یعنی «هیدئو کوجیما» (Hideo Kojima) میگوید که حتی خود او نیز ساختهی خودش را درک نمیکند.
پس از گذشت سه سال از معرفی بازی Death Stranding ما همچنان تصور کاملی از این عنوان نداریم و به نظر میرسد که حتی هیدئو کوجیما هم در این زمینه با ما اشتراک دارد. کوجیما در گفتوگو با Financial Times اذعان داشته است که حتی خود وی نمیتواند این عنوان را به درستی دستهبندی کند. او قصد خلق ژانر جدیدی را داشته است و به همین دلیل نمیداند که Death Stranding را باید در چه دستهای قرار دهد. کوجیما همچنین از آگاهی خود نسبت به ریسک بزرگی که این کار با خود به همراه دارد گفته است.
Death Stranding… حتی در حال حاضر من هم این بازی را درک نمیکنم. جهان، گیمپلی، همه چیز آن جدید هستند. هدف من خلق ژانری است که در حال حاضر وجو ندارد و همه را متعجب میکند. طبیعتاً انجام این کار ریسک دارد.
بهجز نمایشهای ارائه شده، هیدئو کوجیما به شخصه بارها به توضیح Death Stranding پرداخته است ولی همچنان بهطور کلی هیچکس نمیداند که اوضاع از چه قرار است! با این حال، قرار است طی دو پنل در رویداد Tokyo Game Show 2018 چیزی حدود ۸۰ ساعت نمایش از این عنوان را دریافت کنیم و امید است که پس از این رویداد حداقل کمی نسبت به تجربهی جدید خلق شده توسط کوجیما آگاهتر شده باشیم.
Death Stranding در ۸ نوامبر ۲۰۱۹ مصادف با ۱۷ آبان ۱۳۹۸ بهطور انحصاری برای پلیاستیشن ۴ عرضه خواهد شد. کوجیما طی چند وقت اخیر از وجود درجهی سختی «بسیار آسان» مخصوص طرفداران سینما و همچنین دلایل جهانآزاد بودن این بازی گفته است. ضمناً اخیراً هنرمندی جلوهها و سبک هنری این عنوان را با یکی از آثار قدیمی کوجیما یعنی Policenauts ترکیب کرده بود که از اینجا میتوانید نتیجهی آن را مشاهده کنید.
نظر شما دربارهی بازی Death Stranding چیست؟
لینک کوتاه: