ظاهراً استودیوی ریسپان اینترتینمنت با صرف کمترین نیرو برای بازی Titanfall تمام تمرکز خود را روی توسعهی هرچه بیشتر Apex Legends گذاشته است.
Apex Legends عنوانی بزرگ برای الکترونیک آرتس و استودیوی «ریسپان اینترتینمنت» (Respawn Entertainment) به شمار میرود و هیچ نشانهای از افت از خود نشان نداده است و همچنان با قدرت به جلو میرود. با این حال، موفقیت عظیم این عنوان پیامدهایی را داشته است؛ بهعنوان مثال جامعهی بازیکنان بازی Titanfall هنوز فعال است اما زیرساخت آنلاین آن با مشکلاتی روبهرو است درحالی که ریسپان عمدتاً روی Apex Legends تمرکز کرده است.
«جیسون گارزا» (Jason Garza)، مدیر جوامع آنلاین استودیوی ریسپان اخیراً طی استریمی اظهار داشته است که این استودیو همچنین روی رفع ایرادات بازی Titanfall کار میکند ولی اکثر تیم روی Apex Legends متمرکز است و تنها یک الی دو نفر مشغول Titanfall هستند.
کل چیزی که میتوانم بگویم این است که ما روی آن کار میکنیم و به همین دلیل است که دیگر دربارهی چیزهایی مثل این صحبت نکردم. جامعهی بازیکنان Titanfall فراموش یا رها یا هرچیزی شبیه آن نشده است. ما همچنان روی آن کار میکنیم و فقط نمیتوانیم اقدامات خود را اطلاعرسانی کنیم و تنها یک یا دو نفر را داریم که مشغول آن هستند چون بقیه همگی روی Apex کار میکنند پس ناراحت نباشید. فقط این چیزها زمان میبرند و نمیتوان یک دکمه را فشار داد و همهچیز را بهصورت جادویی حل کرد.
این موضوع آیندهی سری بازی Titanfall را در هالهای بزرگ از ابهام قرار میدهد خصوصاً از آنجا که به نظر نمیرسد ریسپان مشغول توسعهی نسخهی جدیدی از آن باشد اگرچه پیشتر الکترونیک آرتس اظهار داشته که تصمیمگیری در این باره به عهدهی این استودیو است.
Apex Legends هماکنون در دسترس پیسی، پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان و نینتندو سوئیچ قرار دارد و با توجه به تمامی شواهد و گفتههای سازندگان، ظاهراً برای مدتی قابل توجه همچنان نقطه تمرکز ریسپان خواهد بود. ریسپان حتی در گذشته مدعی شده است که این عنوان را در آینده فراتر از صرفاً یک بازی بتل رویال خواهند ساخت که نشان از برنامهی بلند مدت این استودیو برای آن دارد.
لینک کوتاه: