استودیوی Remedy

۲۰۲۰ بهترین سال تاریخ استودیوی Remedy بوده است؛ پروژه‌های متعدد در دست توسعه

استودیوی Remedy درحالی که در سال ۲۰۲۰ هیچ عنوان جدیدی را روانه‌ی بازار نکرده و در سکوت بوده، بهترین سال تاریخ خود را تجربه کرده است.

استودیوی Remedy با عناوینی محبوب از Max Payne گرفته تا Alan Wake و Control جزو نام‌های بزرگ صنعت بازی‌های ویدئویی به شمار می‌رود و درحالی که ۲۰۲۰ بهترین سال آن از زمان تاسیسش تاکنون بوده، همچنان با قدرت به جلو می‌رود.

به گزارش GamesIndustry، استودیوی Remedy با رشد ۳۰ درصدی درآمد خود در ۲۰۲۰ بهترین سال خود را به ثبت رسانده علی‌رغم اینکه در این سال هیچ عنوانی را عرضه نکرده است. سود عملیاتی این استودیو در ۲۰۲۰ نسبت به ۲۰۱۹ بیش از دو برابر افزایش پیدا کرده و از ۶.۵ میلیون یورو به ۱۳.۲ میلیون یورو رسیده است. عملکرد پایدار Control و انتشار آن روی پلتفرم‌های بیشتر به‌عنوان عاملی کلیدی در این دستاورد ذکر شده و در واقع، نوامبر ۲۰۲۰ بهترین ماه برای این بازی از لحاظ فروش بوده درحالی که ۱۵ ماه از عرضه‌ی اولیه‌اش می‌گذشته است.

استودیوی Remedy در گزارش مالی خود همچنین سخن از پروژه‌های آینده‌اش به میان آورده است. به پروژه‌ای تحت عنوان Vanguard اشاره شده که نوعی تجربه‌ی کوآپ خواهد. این استودیو همچنین روی کمپین CrossfireX کار می‌کند که زمانی قرار بود همزمان با ایکس‌باکس سریز ایکس/سریز اس منتشر شود اما انتشارش به تعویق افتاد. علاوه بر این‌ها دو بازی با همکاری «اپیک گیمز» (Epic Games) در دست توسعه قرار دارد؛ یکی از آن‌ها عنوانی AAA برای پی‌سی و کنسول‌ها و دیگری یک پروژه‌ی کوچک‌تر است. گفته شده است که هر دو عنوان بر اساس آی‌پی‌های Remedy خواهند بود و همچنان تحت مالکیت این استودیو باقی خواهد ماند.

در حال حاضر تنها پروژه‌ی معرفی‌شده‌ی پیش روی استودیوی Remedy بازی CrossfireX است که در تاریخ نامشخصی در سال ۲۰۲۱ روی پی‌سی و ایکس‌باکس سریز ایکس/سریز اس منتشر خواهد شد. همان‌طور که مشاهده می‌کنید، با وضعیت خوبی که این استودیو در آن به سر می‌برد باید انتظار پروژه‌های جذابی را از آن داشت.

دیدگاه‌ خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا